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扬科勒实况足球

扬科勒实况足球(实况足球|重磅22上涨传奇,制霸高空能力压后卫破门!解析推荐)

fwxlw fwxlw 发表于2025-02-13 13:32:47 浏览18 评论0

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本文目录

实况足球|重磅22上涨传奇,制霸高空能力压后卫破门!解析推荐

盘点下22版本里 2米以上 实用的高中锋!这个身高还是值得体验的,玩起来也挺有乐趣.

扬-科勒

稀有星数:

当前版本初始数据 83

2022版本初始数据 84

扬-科勒-大部分球员数据下降的情况下,他既然有84初始,比21版本上升一点。而且是五星 稀有卡?那有的朋友问了,传奇不都五星卡吗?答:不是,还有四星 曼城的巴里,三星 曼城的吉文。哎怎么都是曼城的。。。

传奇 杨-科勒

位置:中锋

风格:站桩式中锋

身体:10分 身体202cm 99kg 他的身高加吨位模型,算是这 游戏 里对抗最强悍的一个了。

速度:他的跑到速度 这个版本不是特别快,21版本速度还是比较快的。22版引擎整体速度感也没21的好。突破又没那么强的情况,阵地战有个破阵还是挺好的。

技术:他的射门技术算是顶级水准,脚下力量强悍,特别是头球能力,独为出色,而且他的弹跳也比较好,只要球传的好,他就能力压后卫破门。他还有一大优势在禁区内擅长利用身体优势护球,他可以撞墙配合,也可以后场冲吊,下底传中也比较高效!

22版本的的科勒 唯一的遗憾是,21自带的超级候补技能 取消了。

科勒!没有科勒喜欢2M以上中锋-看下22版本还有谁比较实用

奥努亚楚

稀有星数:

当前版本初始数据 80

2022版本初始数据 76

位置:中锋

风格:站桩式中锋 他和科勒风格打法一样

身体:对抗方面也比较强悍, 但是比科勒身高和吨位 稍微差了点。

速度:数据库的加点后的速度还可以,21版本也是比科勒速度快点的

技术:他的射门力量也很十足,射门技术和头球能力 都比科勒差一个档次。他的优势就是速度快点,控球好点,体能也比科勒更好些。

卡莱季奇

稀有星数:

当前版本初始数据 无

2022版本初始数据 72

位置:中锋

风格:站桩式中锋

身体:他身体模型比较偏瘦, 对抗方面远不如之前两者。他的身高还是比较占优。

速度:他的速度和爆发力能好点,

技术:他的射门能力不算特别好的,头球能力还可以。这球员其实还能用着玩下,虽然总体不高,但还可以,也算这 游戏 ,2米以上的高中锋里能排第三的了。特别可以体验 组2个2米高中锋。

数据对比看下:

数据加点刚才又都重新分配下,感觉比之前更合理点,也不是最优方法,大家可以自己按自己的风格加下。

科勒重要数据还是非常有优势的,身体对抗 射门能力

再就奥努亚楚 速度和体能方面的 跑动方面还是好的。

简单介绍下高中锋的打法

在4-4-2阵型中 杨-科勒和奥努亚楚可以组合 双塔 这样只能打长传球和下底传中,打法比较简洁实用。

或他俩搭配一个速度快能突破的前锋进行配合也不错。可以传球找高中锋,利用他的身体对抗优势护球 做球给另一个前锋。

就如他们风格介绍一样通过身体背身护球,等待队友跑位,找准时机做球和队友打出配合。

在4-3-3阵型中 三前锋中他也可以自己打单箭头,可以后场发起进攻 长传球找他,他可以自己拿球 转身攻门,他射术好力量十足,接球就可以射门。要就是简单的下底传中。

总评:在新引擎,跑动没以前那么丝滑情况下,这种高中锋还是很吃香的,总之拥有他们相当拥有一种新的战术打法 高空轰炸 远射 护球能力都很强。

足球阵型的问题

科勒人高速度又慢 是典型的柱式中锋 只能顶在最前面 古伊萨打2前锋 可以多多回撤帮科勒做球中场方面 加图索干老本行 防守型后腰 拖在中场的最后 保护中后卫 哈维的位置可以靠右一点 组织只要就靠他了 C罗左右都能打 这里建议让他打左边锋 前场内切之后可以射门也可以吸引防守做球 选择多 威胁也大(也可以哈维靠左 C罗打右边锋 下底传中靠科勒抢点)杰拉德打攻击前腰 杰拉德一定要放在中路才能发挥出他的最大威力 这里让他主要负责进攻 少挑点防守任务 最大化释放杰拉德

实况足球8科勒在哪个联赛队

  • 德甲,多特蒙德,还是挺好用的球队,有奥东科尔和罗西基

  • 实况8的BUG就是下底传中 然后多特蒙德是个最典型的队 那时候扬·科勒还是壮年 身体抗得住 所以下底传中的话 多特蒙德是无敌的

关于实况足球8排兵布阵的进来!

后卫:卡洛斯+费迪南德+赞布罗塔后腰:维埃拉+马克莱莱前腰:齐达内+菲戈隐锋/边锋:亨利+阿德中锋:肥罗前锋线就根据楼主喜好再略调下咯

实况8头球攻门技巧

我详细的和你说一下吧首先说争头球的球员,个人能力当然很重要,头球比较厉害的像 范尼斯特鲁伊,阿德里亚诺,维埃里,特雷泽盖 等等......(顺便说一下,多年的实况经验告诉我 不一定说身高190cm以上巨人型前锋头球就一定厉害,比如说伊布,克劳奇,还有实况8最高的扬科勒,说实在的他们的头球都不是很厉害)他们的头球技术,头球精度,弹跳,位置感都很好。再说传球的球员,第一是长传球精度,当然越高越好,像小贝之类的。第二是传球的方式,分高度和低弧度。高弧度是按一下长传键,这种传球方式完全考验前锋的能力,像我以上举例的球员,他们就可以考虑。再说低弧度,低弧度传球时按两次长传键,进球的几率比高弧度大很多,但是缺点是禁区内准备头球的前锋一定要在没有防守队员在前面的情况下,如果有防守队员在前面,根本不可能顶的到球。又不像高弧度,球员再顶球之前有时间调整身体和位置。低弧度球速很快,没有空当不要用低弧度。我说的没错,去试试吧~~~~

实况足球2012 为什么我无论用什么队伍对着电脑..速度和身体对抗永远不够电脑强

足球本来就是团队游戏,不管电脑怎么样,至少玩家应该有这种意识。一个人带全场不是不可以,但是团队精妙配合后进球更有快感。2012玩了那么久了,最大的感觉就是这一代更注重团队,电脑再强我也没见过带全场进我球的。往往电脑打出的短传配合也非常精妙。还有这一代多用二过一,再来就是熟悉一点了可以加些技巧比如边路直角内切,挑球过人之类的,键盘流。这些只能用2到3个足够多了。。

有没有比赛是门将被罚下,然后场上球员当守门员的

有,曼联的里奥费迪南德就当过临时门将。对阵朴茨茅斯的比赛中,库茨扎克换下受伤的范德萨后吃到红牌

实况足球10大师联赛中的捷克的杨.科勒和英格兰的克劳奇

扬科勒更善于脚下球的处理,身体更强壮,脚下更细腻,虽然个子高但是头球却并不是强项,只是头球的时候身高和身体会占优。克劳奇身体和技术不如科勒,但是头球意识要好一点。

实况足球10中Master League如何使球员获得经验值

球员的成长和自身的属性有关,在球员里,有一个改年龄的选项中的最后一个,就是关于球员成长的类型问题。。。一般,球员的成长和年龄有关,年龄越小,成长越快;反之,成立。。。球员的成长和球员的成长的类型有关,就是开头说的那个。。。球员的成长也和自身球队的战绩有关,球队赢了,普遍都是6.0分以上;平了,表现一般的球员(控球次数、时间较少)都是不及格,也就是5.5分,即使前锋进球了,也是6.0--7.0之间;球队输了,则全体球员都在6.0分一下,极少数后卫或前锋在6.0--7.5之间。。。说明一点,无论球员是多少分,要看年龄,年龄小的,经验就多,反之,成立。。。举例说明:经典阿根廷的巴蒂斯图塔,开始的第一个赛季,成长轨迹是上升的,过了第一个赛季就直线下降了,这就是年龄的作用,门将反之,舒梅切尔越老越厉害。。。这就是成长类型的作用了For example:济科,越老成长越快;扬科勒,越老状态下滑越快。。。总之,要想球员成长起来首先要组建一支强大的队伍,然后获得足够的胜利,让每名球员都得到上机会,如:联赛的时候让主力球员上(实力相对来说比其他球员强的);杯赛,让那些平时出场次数较少的上(一般杯赛第一阶段都是主客场制,所以当用替补球员上场的比赛失败时,第二场让主力来打);冠军联赛,就要看战绩了,当已确定小组出线时,让替补球员多出场;第二阶段的比赛也是。。。

求实况8捷克队 打法和阵型

实况足球8捷克队使用4-4-2阵型效果应该很好。后防线上有格里格拉这样的铁卫很让人放心。中场配有罗西基和内德维德两员大将,罗西基打前腰能充分发挥他的进攻能力,内德维德司职后腰,能攻善守,给中场竖起一道强有力的屏障。锋线上让扬科勒与巴罗什搭档,一高一快,给捷克的进攻带来更多的组合。这些因素加上捷克队犀利的直塞球一定会打出漂亮的进攻