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红色警戒2兵种图鉴

红色警戒2兵种图鉴(红警2心灵终结作战单位介绍详细的,每一个兵种)

fwxlw fwxlw 发表于2025-07-31 11:25:39 浏览8 评论0

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本文目录

红警2心灵终结作战单位介绍详细的,每一个兵种

兵种介绍如下:

1,军医:给你的步兵疗伤,自己自带补血技能,不会被心灵控制。光棱步兵:射程稍大于机枪碉堡,攻击速度快,对建筑及步兵有着显著的效果,和光棱坦克一样对其他装甲类单位伤害不高。

2,狙击手不再位英国独有,所有盟军国家通用。部署之后攻击速度和射程提高。坦尼亚:其实就是之前的谭雅,和原版没什么区别。防御无人机:造价便宜,装甲及伤害低,可以反隐形。

3,艾布拉姆斯坦克:美国专属坦克,对步兵使用激光枪,对坦克使用威力稍大的145MM炮。性价比较高,除了不能防空以外则相当于一个中型的天启坦克

4,天火坦克:英国专属坦克,对空中单位使用射程远及威力巨大的“复仇者”激光防空炮。造价很贵,而且没有对地武器,血薄,但是防空效果没得说,是盟军少数几个能拦截苏联飞毛腿导弹的单位。

5,粉碎火炮:法国专属坦克。使用对建筑杀伤巨大的远程火炮。但是对步兵和坦克效果一般,适合攻城。

 

简介:

《命令与征服:心灵终结》(英文名:Command & Conquer : Mental Omega)是以Speeder为领导者的Mentalmeisters工作组制作的,基于红色警戒2:尤里的复仇的一款mod,简称MO。

该mod自2005年发布第一版开始便一直以高品质著称,号称“几乎完美的尤里的复仇”(Almost Perfect Yuri’s Revenge)。

Mentalmeisters于2016年12月16日发布了心灵终结3.3版本,该系列的后续更新正以发布补丁的形式进行,最新版本的3.3.4版本已于北京时间2018年9月24日晚间放出。

求红警2所有兵种资料,通俗点

1、美国大兵

美国大兵,可以通过部署来增加射程和对装甲单位的攻击力,但部署会丧失匍匐能力。

2、火箭飞行兵

火箭飞行兵,装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。

3、工程师

工程师,可以修缮桥梁、建筑、拆除疯狂伊文的炸弹,或者将敌方建筑占为己有。

4、间谍

间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物。

5、海豹部队

海豹部队,装备了高效能的机关枪,在对付敌人步兵单位的时候相当有效,而且在面对交通工具的时候也可以保护自己。

6、超时空军团兵

超时空军团兵,会瞬间移动,瞬移距离会决定他需要多久时间才能进行下一次传送。

7、超时空突击队

超时空突击队,需要侵入盟军作战实验室并拥有盟军军营。是具有超时空传送能力的海豹部队。

8、狙击手

狙击手,能在远处秒杀步兵,进入多功能步兵车后移动速度和射速都会有所提高。

9、心灵突击队

心灵突击队,需要侵入苏联作战实验室并拥有盟军军营。

10、动员兵

动员兵,苏军的基本作战单位,造价低廉易于形成人海战术。

11、防空步兵

防空步兵,苏军的防空单位,对抗步兵也十分有效。

12、辐射工兵

辐射工兵以强力的辐射杀死对手的步兵、装甲车辆、生物、海军、以及停靠在地面上的空军单位。

13、磁爆步兵

磁爆步兵,以强力的磁能波攻击,这种磁能波是由其身上装备的可携式磁能线圈所产生。

14、超能力部队

超能力部队,敌方车辆或人员一旦遭到心灵控制,就会立刻变成你的战力。

15、菁英战斗兵

菁英战斗兵,可以呼叫米格战斗机轰炸他用雷射指示的建筑物。

16、超时空伊文

超时空伊文,需要侵入盟军作战实验室并拥有苏军军营,拥有超时空传送能力的疯狂伊文。

红色警戒2兵临城下兵种介绍

《红色警戒2兵临城下》的兵种包括:士兵、工程师、间谍、超时空军团、多功能步兵战车、航空母舰等。

1、士兵

美国大兵驻扎在路口,桥梁,山坡上等处,有时几个就可以抵挡敌人的进攻,后面如果有几辆坦克的话,就更坚固了。

2、工程师

工程师可以迅速修复建筑物;工程师进入多功能步兵战车可以变成维修车;进入对方建筑物,可以占领建筑物。

红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!

心灵终结中各个国家的特色兵种是:

美国

特种部队:艾布拉姆斯坦克。

一种重型坦克,使用145mm火炮攻击坦克,用两具激光杀死步兵。

特殊战术:伏击战术,装甲单位和步兵单位移动速度+15%。

精英部队:梭鱼轰炸机、美国大兵、海豹部队。

韩国

特种部队:黑鹰战机。

强力的战机,导弹杀伤力强,使用机炮攻击步兵和空军。

特殊战术:空中威力。战斗机所有能力+20%,造价-20%。

精英部队:鹞式战机(即入侵者战机)、火箭飞行兵、航空母舰。

法国

特种部队:粉碎火炮,一种远程榴弹炮。

特殊战术:强化防线,基地防御建筑装甲+25%。

精英部队:幻影坦克、守卫大兵(即重装大兵)、神盾巡洋舰。

德国

特种部队:坦克杀手,比原版威力更强,且更擅长对付步兵和恐怖无人机(即恐怖机器人)。

特殊战术:坦克机械学,车辆单位移动速度及装甲+12%。

精英部队:超时空监狱、超时空军团兵、驱逐舰。

英国

特种部队:天火坦克,强大的防空单位,使用激光攻击空中单位。

特殊战术:机动防御,步兵单位及车辆单位生命+15%。

精英部队:光棱坦克、战列舰、光棱步兵。

希腊

特种部队:暴风雪坦克。

使用远程冷冻炮杀伤步兵和载具,会留下有伤害的液氮云。

特殊战术:基地坚守,建筑物生命+25%。

精英部队:战斗要塞、多功能步兵战车、狙击兵。

苏俄

特种部队:磁能坦克。

使用两具磁暴线圈攻击,比原版装甲更高、威力更强。

特殊战术:重型装甲,车辆单位及船只单位装甲+25%。

精英部队:基洛夫飞艇、台风攻击潜艇、磁暴步兵。

伊拉克

特种部队:聚焦坦克。

使用辐射炮进行攻击,装甲低但速度快,摧毁后会自爆。

特殊战术:核动力,车辆单位及船只移动速度+25%。

精英部队:辐射工兵、原子天启坦克、杀人鲸。

古巴

特种部队:九头蛇炮。

使用机炮对步兵范围杀伤,使用反坦克导弹攻击载具,但装甲低。

特殊战术:规模化工事,基地防御建筑建造时间-20%。

精英部队:攻城直升机、鲨鱼导弹潜艇、伯瑞斯。

朝鲜

特种部队:铁龙坦克。

使用远程的负能量炮弹攻击,对步兵和坦克杀伤力极强,摧毁后会产生短时间铁幕。

特殊战术:基地扩张,基地建筑建造时间-25%。

精英部队:侵入坦克、疯狂伊文、飞毛腿导弹系统。

中国

特种部队:帝王入侵坦克。

使用计算机远程控制敌方建筑,需要一段时间充能。

特殊战术:全民动员,步兵造价-20%(psi为15%)(时间也会对应减少)。

精英部队:米格战机、百夫长攻城机甲、动员兵。

扩展资料:

大部分人认为心灵终结是波兰的作品,这其实并不准确。

事实上,Mental meisters的成员来自世界各地,例如来自新加坡的Lovalmidas,来自中国的Toveena、Sandman等。所谓心灵终结是波兰的作品,只是因为Mentalmeisters的领导者Speeder是波兰人。

最初的Mentalmeisters成员较少,但后来不断有新成员加入。如今,Mentalmeisters已经发展为拥有十几名成员的团队。

除了工作组的成员外,来自世界各地的红警爱好者们也为心灵终结项目做出了许多贡献,像是为这个mod提供素材或制作地图。而到了3.0,大部分新单位的语音都是由玩家自己配(而不是像过去的mod那样剪辑现有的语音)。

心灵终结3.0版本还从Frank Klepacki(红色警戒系列的官方配乐师)、Black Ice 9、World Beyond等音乐人那里购买了BGM。可以说,心灵终结如今的辉煌,是由全世界热爱红警的人共同创造的。

心灵终结2.0的剧情采用了红色警戒系列传统的3方不同时间轴模式。在战役中,玩家将扮演自己阵营的指挥官,领导自己的阵营取得最终的胜利。在盟军和苏联战役中,双方的首都在一开始便被厄普西隆攻破。

盟军和苏联都需要一步一步地夺回失地并且制止心灵控制体系的进一步扩大,并在此过程中逐渐获得更强大的装备。在厄普西隆战役中,玩家扮演的指挥官原本是尤里的复仇中的苏联指挥官,因受到尤里胁迫而指挥厄普西隆军队。

厄普西隆的战役主要专注于破坏行动,例如挑起朝鲜与韩国的战争、控制美苏的元首等。但是,指挥官会如此轻易地屈服吗?三大阵营的最后一关都以摧毁尤里的终极武器——心灵终结仪为目标。

红色警戒2共和国之辉所有兵种介绍!

  兵种:1.美国大兵【盟军】 200¥ 可以部署【部署后威力射程增加,无法移动,可以解除部署】  2.猎犬【全部国家】 100¥ 遇到兵类会冲上去咬【一次一个】 可以辨出间谍  3.工程师【全部国家】 500¥ 可以进入建筑维修【满血】 可以进入敌方建筑占领 可以进入中立建筑占领 可以拆除疯狂伊文的炸弹【但是自己身上的不可以- -】 维修断掉的桥【进入桥前小屋】  4.动员兵【苏联】100¥ 特点:血厚 中国的降落伞兵是动员兵  5.解放军【中国】100¥ 可以部署 被称为明朝城管【破坏游戏平衡】 血厚又威力大  6.防空步兵【苏联 中国】300¥ 可以防空也可以打地 威力很低  7.火箭飞行兵【盟军 中国】600¥ 可以攻击空中单位也可以攻击地  8.疯狂伊文【苏联】 600¥ 可以安炸弹 炸弹可以提前引爆 可以炸桥  9.磁暴步兵【苏联】 500¥ 对坦克杀伤力挺大 可以给磁暴线圈充电,一个可以增加电量【威力增大,范围增加】,停电时可以给磁暴电力【威力很小】,2个可以增加电量和在停电时维持普通磁暴线圈的威力,3个可以增加电量和停电时可以让磁暴线圈变成增加电量后的磁暴线圈 P.S:磁暴线圈1个可以增加威力,2个依然是1个的威力,三个也一样是一个的威力  10.间谍【所有国家】 1000$ 可以伪装成敌人样子【但是会被警犬识破并且咬你】 进入矿场得到钱 进入兵营除了工程师之外的兵出来都是1星级 进入车厂所有车辆出来都是1星级 进入作战实验室得到特殊兵种 进入电厂1分钟内停电 进入雷达【空指部】,雷达地图关闭【小地图关闭】 进入超级武器,冷却时间会重新开始算  11.海豹部队【盟军 中国】 1000¥ 美国没有海豹部队 海豹部队可以游泳 可以炸船,炸车,炸建筑,可以很容易解决掉一堆小兵  12.尤里【苏联】1200¥ 可以控制兵类 船支 车辆 动物 按部署向周围释放不明气波【= =】能够秒杀兵类  13.超时空军团兵【盟军 中国】1500¥ 走路方式是瞬间移动,移动后会透明一段时间,时间按照距离,透明时间不能移动和攻击 可以定住一个兵种或车辆或船只或建筑 定住的东西将会透明一段时间,超时空军团兵也不能离开,一段时间后定住的东西将被传送消失,透明时间按照东西的血量多少计算,超时空军团兵越多定住的东西消失时间更快  国家特殊兵种:  1.谭雅【美国】1000¥ 跟海豹部队一摸一样 但是他的移动速度比海豹慢,但射程,开枪速度,威力和血量都比海豹高  2.辐射工兵【伊拉克】600¥ 对兵类基本可以秒杀 部署会向周围释放辐射 辐射内的人会死去 车辆会慢慢扣血  3.阻击手【英国】600¥ 对兵类基本可以秒杀 射程很远 但是射速很慢 对建筑和车辆伤害极低 走得很慢  科技兵种【间谍偷科技后获得】:  1.超时空伊文 1000¥ 苏联偷盟军的作战实验室后得到 可以像超时空一样传送 可以安炸弹  2.超时空突击兵 2000¥ 等于会超时空移动的海豹部队 盟军偷盟军后得到- -  3.心灵突击队 1000¥ 等于会安C4的尤里 不过不会放不明气波- - 盟军偷苏联后获得- -  4.尤里改 2000¥ 射程是普通尤里的三倍 其他一摸一样 还有就是走的比尤里快罢了- -  只能造一个 有复制中心的话可以造两个 死后可以再造 必须你已经没有尤里改才能再造 盟军偷苏联后在占领苏联科技得到  我打的很辛苦啊- - 全部自己手打的。。。。打了我快1个小时 给我分啊

红色警戒2尤里复仇各兵种单位详解

1.士兵:

普通的士兵,根据阵营的不同,有动员兵、美国大兵2类。其中,美国大兵可以驻扎防守。    

2.警犬:

可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。    

3.工程师:

可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。

4.尤里新兵:

这是尤里军队的基本步兵单位,尤里新兵使用他们心灵的力量来造成伤害,就跟美国大兵与动员兵一样,尤里新兵可以驻守在市民的建筑物中。    

5.病毒狙击手 :

这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来复枪,可以一发就将任何步兵打死。    

6.尤里复制人:

该单位毫无防御能力,但可以控制几乎所有的敌人单位,并加入尤里的战争队伍当中。    

7.狂兽人:

尤里的反坦克步兵单位就是狂兽人,一种藉由基因突变工程做出的怪兽,目的是破坏所有挡在他面前的物品。狗会避开狂兽人而且不会攻击他们。

8.尤里X:

尤里X可以说是威力更加强大、更加致命的尤里复制人。尤里X不会被其它的交通工具辗扁、会自动重生、同时对心灵控制免疫。

扩展资料

游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,游戏中沿用了原版所有的建筑,通过建设不同的建筑,玩家可以建造、生产不同的兵种。

该游戏共有剧情模式、遭遇战2种模式,每种模式都能设定三种难度,沿用了原版的所有游戏模式。剧情模式可以观看游戏中的故事。遭遇战模式分为六种。

玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图。