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兰斯7一周目攻打顺序
兰斯7一周目攻打顺序推荐:
原-足利(留一座城不打)-巫女-德川-今川-灭足利(第29回合)-天志教(对方主动宣战)-上衫-北条(有余力的话上衫北条一起宣战,没有余力优先上衫,但北条有可能会被武田吞并)-种子岛-明石-拓牙-毛利-武田,剩下随意。
有葫芦的地盘不要灭的太快,不然会出现主线剧情推动太快来不及发育boss战打不过的情况。
20回合前攻下足利,之后每15回合打下一个有葫芦的国家就行。推荐 上彬-北条-明石 如果你有能力多线作战,留着明石灭毛利。 除此之外,早点160满足出4扇,收强力合战个战人物才是一周目的关键。
一周目攻略:
魔军出现之后会迅速吞并其他势力,这严重影响我们触发支线剧情、H、以及收集CG。所以我们的目的就是延缓葫芦被盗的时间,赶在魔军出现前多做糟糕的事情。因此,傻瓜的攻略是按葫芦破的时间,制定阶段性目标的。第一阶段为30回合之前。这段时间里依次做掉原家、宣战足利并打下油田,留着京不打,做掉巫女机关、德川、金川、最后在29回合做掉足利,30回合足利家葫芦破。第二阶段为30-44回合。这时天志教差不多会宣战你了,做掉他趁机往西打,目的是收毛利一家。这个过程非常麻烦,为了安全越早动手越好。
中间伊贺也会宣战,但现在不能灭他,他时不时的爆菊也只能忍着。打下天志教之后宣种子岛,打下来后马上宣战明石,否则明石会被毛利吞掉。
宣战明石之后陪他玩两回合,触发3连败剧情,同时宣毛利。这时3面受敌比较恶心,但明石比较弱,伊贺也不是回回都爆你,实在不行就给他两城。重点在于及早触发毛利家的剧情。
44回合跟明石玩够了,灭掉他,俘虏风丸。
第三阶段就是全力攻略毛利了。大约花4、5个回合等了毛利剧情过完,打大决战,抓吉川菊。过了50回合差不多把死国宣了,花2、3回合把龙马抓来。
然后在54回合左右把上杉宣了,同时宣战北条,但不用理他。一边利用JJ的爱欺负她,占她的地盘,一边等北条那边慢慢出剧情。59回合拿下佐渡,收JJ和爱。
第四阶段先把北条玩残。线打下琦玉两块地方,这时候早云差不多禁止兰用朱雀了,把兰抓来蹲小黑屋。然后把琦玉拿下,早云就跑去挖煤了。此时的北条很弱,趁势拿下上总两千,解了龙马的诅咒之后H她,然后下地洞解原就的诅咒。但先别灭北条,他家有葫芦的。
战国兰斯一周目问题
1,在破5葫芦之前先去打毛利和死国2,无法避免。应对方法3种:一是先是送死一个然后地域事件找铃女商量后兰斯再上;二是上魔人化的小川;三是上早云。3,没有固定顺序,看实际需求。一般没葫芦的国家可以早灭。4,先上炮灰顶一波大地震,然后再上主力。5,一周目无法避免。2周目以后请走兰线或者猿杀线。
向大家求一个战国兰斯的一周目攻略,只要大概的流程就可以了
主线剧情里面说葫芦说到恶心,因为这东西实在重要,攻略的节奏就是由打破葫芦掌控的。8个葫芦分别由北条、武田、上杉、足利、伊贺、明石、毛利以及织田自己保存。15回合时,织田家的打破。之后兰斯每攻下一家有葫芦的,下回合这家的葫芦就会被偷到魔人那。不过就算不打,每15回合,藤吉郎也会替魔人偷一个,顺序貌似是随机。 魔军出现之后会迅速吞并其他势力,这严重影响我们触发支线剧情、H、以及收集CG。所以我们的目的就是延缓葫芦被盗的时间,赶在魔军出现前多做糟糕的事情。因此,傻瓜的攻略是按葫芦破的时间,制定阶段性目标的。 第一阶段为30回合之前。这段时间里依次做掉原家、宣战足利并打下油田,留着京不打,做掉巫女机关、德川、金川、最后在29回合做掉足利,30回合足利家葫芦破。 第二阶段为30-44回合。这时天志教差不多会宣战你了,做掉他趁机往西打,目的是收毛利一家。这个过程非常麻烦,为了安全越早动手越好。 中间伊贺也会宣战,但现在不能灭他,他时不时的爆菊也只能忍着。打下天志教之后宣种子岛,打下来后马上宣战明石,否则明石会被毛利吞掉。 宣战明石之后陪他玩两回合,触发3连败剧情,同时宣毛利。这时3面受敌比较恶心,但明石比较弱,伊贺也不是回回都爆你,实在不行就给他两城。重点在于及早触发毛利家的剧情。 44回合跟明石玩够了,灭掉他,俘虏风丸。 第三阶段就是全力攻略毛利了。大约花4、5个回合等了毛利剧情过完,打大决战,抓吉川菊。过了50回合差不多把死国宣了,花2、3回合把龙马抓来。 然后在54回合左右把上杉宣了,同时宣战北条,但不用理他。一边利用JJ的爱欺负她,占她的地盘,一边等北条那边慢慢出剧情。59回合拿下佐渡,收JJ和爱。 第四阶段先把北条玩残。线打下琦玉两块地方,这时候早云差不多禁止兰用朱雀了,把兰抓来蹲小黑屋。然后把琦玉拿下,早云就跑去挖煤了。此时的北条很弱,趁势拿下上总两千,解了龙马的诅咒之后H她,然后下地洞解原就的诅咒。但先别灭北条,他家有葫芦的。 74回合,灭毛利,毛利一家收齐,下回合让他们一块上场,在二周目就能追加了。之前最好把3妹抖都H过,趁千奴还在玩个4P。 其间找机会把朝仓灭掉,吧老和尚招了砸茶碗到信赖,所有领地国力+1,配合小爱的金钱管理,从此脱贫致富。 75回合,本能寺事变。宣战武田,然后把被**的小loli找回来。然后开始触发各种非战斗事件,神马升级、强化、H、钻地洞之类的,人物能多CLEAR一个是一个。有钱了冲几个千人队给他们发证,然后等他们把武田、北条、伊贺玩残。 快到90回合的时候,后事基本搞定,下本能寺第一次搞定魔人。他跑掉后大约3到4回合魔军才出现,利用这段时间搞定武田和伊贺。灭北条之前把兰放出来,灭掉之后马上下油井找早云。 之后就随便玩了。有了毛利父女(可惜了老三)、名曲、早云、炮妹、JJ加上异国援军,魔军构不成威胁。岛津四贱的五连顶不住就不要顶,交给许可证去收复失地就完了。把风丸放出来加到信赖,然后宣战独眼流。抓了四护天之后灭掉独眼,留两个空位让正宗和波町加入,下回合触发剧情追加独眼流。 之后灭魔军基本是很轻松惬意的事情。如果不过瘾,就练练级,下蛇洞灭蛇。名曲姐姐还是很有爱的,为她解脱重任吧。 上面这篇攻略还可以,其实战国兰斯的重点就是拖时间,时间够了你干什么都行,尤其抓武将,加爱情等等
《战国兰斯》难度的问题
星级越多无非就是敌军数目越大,如果完全无法追加的话建议不要挑战二星和五星难度。二星以上中期兵力少,敌人多,会经常出现无将可守的窘境。敌人的数目多,己方输出弱,灭队抓人也有难度。 如果有50点左右且能追加毛利或独眼,建议打二星。具体打哪条线要看你的二周目目的。三条路线中最简单应是上杉线,如果魔人入洞你马上打不需要打大蛇,在第八层开战。快点五六十回合就可解决战斗。这条路线能拿到较多时间点数,但因为结束比较快不太方便用来增加追加势力。兰线很不错,我个人不喜欢兰,但这条线的时间掌握是最简单的,因为最后的地穴你可以自由选择去的时间。没有魔军战斗难度也比较低。唯一的缺点就是岛津会拐走女武将。走这条线可以很方便地增加追加势力,没有强制结束时间,所以人物幸福也很好控制,因此也很适合增加得点。五六线是我当初二周目的选择,我有50点追加了毛利,想在二周目增加独眼和武田的追加,顺便打个二星加点。最后结局是失望。五六线是游戏性上最烂的线,有四大缺点:1.没有织田香无法完成六大秘宝中的平蜘蛛事件(除非你在香死前灭伊贺) 2.独眼正宗需要香才能达到信赖并复活狐狸,香死后则无法实现,结果无法追加独眼。3.五六线有许多回合陷入混乱,什么都做不了,我二周目打得其实很快但还是拖到90回合。4.五六线最终结局是信长来找你合战,发生在美树的三次搜索事件之后,时间上很难控制,我当时十个人好感度满了等着clear结果没有时间点。。。如果你一周目无点数,二周目想追加武田毛利独眼,我建议打一星兰线。如果无点数不想增加势力追加,一星上杉线快速解决战斗。如果50点左右有追加,可根据追加需求选择上杉或兰线。如果想追武田不太建议打二星,我当时二周目打二星武田差点被4bt的连击把卵蛋给捏了出来。最后发现我一周目没灭武田出不了暗杀,泪奔。。。。。。
兰斯7二周目有必要玩吗
有必要。1、首先,必须要承认的是,R7的剧情肯定不如其前作完整,因为R7是一款策略攻城型的游戏,不像是其他的兰斯系列,有着明确的主线和流程。R7的主线非常的碎片化,虽然有着最终目标,但是其流程是由玩家操作所决定的,再加上R7在每个事件或者回合后都有着日常对话,因此我们很难缕出一条完整的线路。这里先大概给大家稍微介绍一下故事情节。本作也是截止到R7为止,兰斯系列唯一的多线路结局(当然后边的就很多了),分为正史线(一周目),以及在二周目选择的谦信线,五十六线,兰线,猿杀线。2、其实每条线的主要内容都很简单,其中正史线就是兰斯接受织田信长的委托,照顾香和代理织田一家。这期间信长被魔人查比埃尔所附身,最后兰斯带领手下与魔人作战。而如果兰斯在此之前杀了那只猴子(木下藤吉郎),则信长不会被附身,同时也不会有魔人出现,兰斯则正常的统一日本,这就是猿杀线。其余的三条线就是分别以上杉谦信,山本五十六,北条兰为女主并与魔人决战。3、同时,改作继承了兰斯系列作的特点,典型的轻松搞笑风,同时还有很多无厘头,在很多个国家亡国的时刻都会有一种悲痛感,甚至一种悲壮感,然而每当兰斯一出来一下子就打破了气氛变得轻松欢快,同时每个地区的剧情会根据玩家不同的攻略顺序或者是不同周目而发生不同的变化。而且通过招募降将也能解锁非常多非常有意思的个人剧情,可谓是十分有趣。总之虽然没有R3,R6,R9那种宏大的战争剧情(这也符合当时日本战国小国打仗,没有大规模的战斗),但是多次小规模的冲突也会产生多个剧情,而为了让剧情更加丰满,R7用诙谐幽默的无厘头方式让一些片段剧情更加有趣。