×

qq比分

在QQ游戏斗地主中,为什么一局结束后有时候得分多,有时候得分少?QQ台球斯诺克怎么叫平局

fwxlw fwxlw 发表于2025-09-02 02:33:27 浏览5 评论0

抢沙发发表评论

本文目录

在QQ游戏斗地主中,为什么一局结束后有时候得分多,有时候得分少

请看计分规则部分 ------------------------------------------------------------------- QQ游戏斗地主的具体规则 发牌   3人玩,一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌(3张底牌在屏幕正上方扣着显示)。确定地主后,底牌亮出,显示在屏幕正上方。 叫牌   叫牌按出牌的顺序轮流开始,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”, “2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 第一个叫牌的玩家   第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 出牌   将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。“提示”可以根据规则选出可以出的牌,某一玩家出完牌时结束本局。 牌型种类 火 箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸 弹:四张同数值牌(如四个9,最大是四个2)。 单 牌:单个牌(如红桃8)。 对 牌:数值相同的两张牌(如红桃5+方块5)。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 888+6或KKK+44 单 顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或8910JQKA)。不包括2点和双王。例如:A2345不是单顺 双 顺:三对或更多的连续对牌(如:556677、88991010JJ)。不包括2点和双王。 三 顺:二个或更多的连续三张牌(如:666777、JJJQQQKKK)。不包括2点和双王。 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。如:777888+34 或 444555666+99JJKK 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:5555+3+8或 3333+55+77。 牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是 大王》小王》2》A》K》Q》J》10》9》8》7》6》5》4》3,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。 计分规则 底分:叫牌的分数 倍数:初始为1,桌面每出一个炸弹或火箭翻一倍,地主亮牌时乘3倍,有农民加棒则该农民单独再翻一倍。 一局结束后: 农民胜:农民得分为 底分 × 倍数。地主得分为 -(农民1 + 农民2) 农民败:农民得分为 -底分 × 倍数。地主得分为 农民1 + 农民2 地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 × 2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 × 2 逃跑处罚 游戏中断线逃跑按照如下规则处理: 未决定地主时 罚分 = 3 × 2 ^ (炸弹总数)× 2 决定地主后 农民逃跑罚分 = 底分(叫分最高分)× 2^ 炸弹总数(包括桌面已出的和手中未出的)× 2 ,如该农民加棒了,罚分加倍。 地主逃跑罚分 = 底分(叫分最高分)× 2^ 炸弹总数(包括桌面已出的和手中未出的)× 2 ×( 2 + 加棒人数 ) 需要注意的是,有亮牌的时候罚分加倍。

QQ台球斯诺克怎么叫平局

QQ台球中你和对手的分数相差不和你输赢胜率关联,判断输赢平局的原则是:你一局球,连续进球5个即5连环,那么结束时积分显示分数为0,那么你这一局球就是平局.6连环或以上则是赢,5连环以下是输.

QQ2D桌球家族赛比赛规则

比赛规则: SNK一般采用5局3胜制 8球,9球一般采用7局4胜制一、人场:①非参赛家族人员,不准参加比赛。 ②参赛名字必须和报名名单一致,以免混淆。 ③先入场者请设好密码,各就各位,等待对手的到来。切忌东张西望,到处闲逛。比赛开始后20分钟内不到者算输掉整场比赛。 ④参赛选手应统一服从管理者的调配,并给予积极配合。有异议请与管理者联系,尽量避免争吵。 二、开球:①比赛开球按国际标准轻推下,不加杆法(不使用满力),禁止加度数或者旋转!如有违反,对手有权利要求重开或继续。白球应该放在指定区域内 不得利用游戏BUG乱放白球,否则判输当局。 ②比赛开球不许进红球,如有违反,本局算输。 三、过程:①救不到目标球不可以直接白球进袋(最少救一杆,救完一杆,可以白球直接进袋),如救球时意外进袋不算违规,每次让杆最多三次超过三次本局算输。(3次后再次形成SNK或者超时可以继续让杆)   ②比赛中途掉线,如果正常恢复可以继续比赛,按系统规则。掉线不能正常重回,强退算输本局,10分钟不到算输掉整场比赛。(如有领先,按实际一起算) ③比赛中不许强退,以免争议截图为准,强退方本局算输。并由该方管理给予警告。 ④在比赛中,旁观者不许干扰双方选手,在对方打球时不许讲脏话,不许说诋毁对方的话,否则取消比赛资格,并算输掉整场比赛(以截图为准);比赛中不得向对方使用魔法道具表情等.否则判负一局。 ⑤比赛开始前可换人,但需向对方赛管通知。比赛中途不能换人,如中途遇有事不能继续的话,有事方余下局数均为负。 ⑥比赛中如果系统提示双方数据不一致时, 不管台面上分数多少,哪怕只有一个球,该局无效,重开一局。 ⑦严禁选手用任何的台球外挂参赛,否则取消比赛资格,并算输掉整场比赛。比赛双方应无条件接受远程要求,展示自己的真实球技。没有正当理由而又不接受远程要求者,算输掉整场比赛。 四、结果:①如出现分数一样,以系统规则为准。 ②比赛结束,选手第一时间向组织者报告比分,以便统计. 打完了报告成绩双方确认后方可离开房间。 ③巡魔天使不是很准,所以不能作为判断作弊的依据!巡魔天使截图无效! ④远程操作说明: 加对方好友后,被远程人员点击和对方的聊天窗口上方“应用”窗口。发送“远程协助”。等待对方同意后,再接受。1分钟内就可看到对方桌面。(如中断,被远程观看人员再按次操作再发一次)

QQ名人赛:TUT击败幼儿园进入总决赛,主播与职业的差距在哪

鲸乐丨文

【王者资讯:第十六期】

关于职业和主播的讨论经久不衰,有不少人将职业在路人局中翻车、坑、巅峰赛上不去分的例子拿来证明主播比职业要强。

也有人拿职业组队输给主播来轻视职业,最常见的言论就是这个 游戏 的操作上限不高,主播的个人实力强于职业选手。

然而前不久被吹捧压着QG二队(实则输给QG二队)的虎牙幼儿园战队大比分输给了虎牙的另一支队伍TUT,也让不少人从主播与职业的争论中清醒了过来。

相信接下来的总决赛会让更多人知道主播与职业的差距究竟在哪里。

甚至经常有人说职业在某个英雄上绝对不如主播,因此来贬低职业。

认同这样观点的人显然是没有仔细思考,人云亦云了。

首先这个观点本身前提是没有问题的,王者荣耀的操作上限不高,从操作层面来说主播绝对不逊色于职业,甚至专精某个英雄的主播必定比绝大多数职业选手在这个英雄上更加精通。

但是这个前提并不能证明主播比职业强,因为两者的个人能力标准是不一样的。

对于主播来说,个人能力就是对英雄的熟练程度与理解程度,一般来说以对英雄的操作水平为第一标准,而意识要求却稍微低一些。

比如公认的老夫子天花板赖神,从操作细节来说他的老夫子绝对是最强的那一个档次,但是熟悉他直播的观众基本都看得出来他的打法就是以带线为主,并且经常有上头的现象。

比如明明能走却回头拉个一技能导致送出人头,比如大顺风大闪上高地送出节奏等,他的操作没问题,但是敢抓就敢死的打法显然是无法上职业的。

而职业选手个人能力的标准从来就不是某个英雄玩到天花板,而是能在每个版本较好地使用每个版本的强势英雄。

英雄池要深,如果有某个英雄玩到天花板自然是最好,比如易瞳露娜,清清马超,飞牛花木兰等。

如果只有优秀水平也无伤大雅,比如AG的七年,QG的末将等。

除此之外,职业选手还要求有非常高的意识、良好的团队能力以及优秀的心态。

而这些要求往往被那些对职业了解不深的人所忽略,仿佛这批人的标准是职业应该在所有英雄上达到最顶级的那一档,并且意识也要完美无瑕。

当然有些职业选手也可以说统治路人局,比如QG杰杰碾压式的国一马超,前段时间休赛期妖刀也以全网少有的少场次和极高的胜率来到了巅峰2400。

这次TUT击败幼儿园就是一个对主播和职业差别的很好例证。

幼儿园各个位置的选手都是个人能力非常突出的主播,但是他们先后输给了QG二队以及TUT,问题就出在英雄池上。

边路呆呆基本拿的都是坦边,打野北慕真正能到上限的英雄露娜和镜基本也拿不到,只能拿个橘右京来打。

而北慕上到巅峰赛第一,靠的更多是英雄操作而不是意识或者节奏,对面打野的节奏显然压着北慕一头。

以职业的角度来看,幼儿园这边的个人实力都是不够的,更别提团队能力了。

说幼儿园个人实力不够,不是说他们操作不行,而是他们职业化的个人能力:英雄池、意识、心态还达不到职业的要求。

熟悉虎牙主播的观众都知道赖神等主播前不久去过QG交流了一段时间,归来后在意识和细节上有了不少提升,这就是职业化训练的作用。

可能有人说,这些主播去职业训练一段时间就能补上英雄池等方面的问题,到时候打职业不是问题。

但这个观点本身就证明了主播相比职业有欠缺的地方,并不能说明主播强于职业。

职业选人,第一门槛是巅峰赛成绩,然后是英雄池深度,第三就是试训时候表现出来的团队能力和潜力。

因此天花板主播只能满足第一个条件,第二个和第三个并不能立刻满足。

另一边,职业选手霸榜巅峰赛也证明了他们的个人能力并不容质疑。

要知道巅峰赛是跨区匹配的,而霸榜职业选手的巅峰分可比几乎所有主播都要高,何况这些选手并不是职业中最强的那一批。

因此职业比赛就是一批顶级高手在科学专业的教练团队带领下日复一日训练比赛的地方,这个平台本身就和路人局相差甚远。

路人局的意识最多就是防gank以及入侵滚雪球,并无法在体系阵容以及团队配合上有足够的建树。

说一千道一万,主播和职业是完全不同的两个行业,只是因为他们玩的都是同一个 游戏 就把他们放在一起比较并不合适。

主播的主战场是巅峰赛,吃饭靠的是粉丝,而职业的主战场是赛场,吃饭靠的是成绩和背后的资本。

主播个人能力再强,也并不能证明他们强于职业。

因为职业的胜负靠的是团队配合,个人实力更多时候只能锦上添花。

同样的,说职业比主播强也不恰当,职业脱离了自己的队伍,真的和主播竞技也不见得有什么优势。

将两者放在一起比较是非常傻的行为,就如同拿顶级考生和老师去比强弱一样,一个目的在于学习考试,一个目的在于教知识。

学生不必教人,老师不必考试,两者除了从事的是同样的科目外并没有丝毫可比性。