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德莱尼种族天赋英雄灵气

德莱尼种族天赋英雄灵气(魔兽世界怀旧服TBC新种族介绍)

fwxlw fwxlw 发表于2025-02-17 17:16:13 浏览20 评论0

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本文目录

魔兽世界怀旧服TBC新种族介绍

在魔兽世界怀旧服TBC更新了一些新种族,对玉魔兽世界的老玩家来说自然是比较熟悉的,但是新玩家就可能不太清楚了,今天就让小编来带大家看看吧。血精灵主城:银月城;种族坐骑:陆行鸟;可选职业:法师、牧师、术士、盗贼、圣骑士、猎人。种族天赋:奥术亲和:附魔技能提高10点;魔法抗性:所有魔法抗性提高5点;法力分流:使目标的法力值降低并使你获得奥术能量,持续10分钟,最多叠加3次。奥术洪流:使半径8码内所有敌人沉默2秒,你身上每拥有一层法力分流效果都会使你获得一定量的法力值/能量值。德莱尼主城:埃索达;种族坐骑:雷象;可选职业:战士、圣骑士、萨满祭司、猎人、牧师、法师。种族天赋:宝石切割:珠宝加工技能提高5点纳鲁的赐福:德莱尼人赋有神奇的治疗能力,可以为自己或盟友回复生命值;暗影抗性:暗影抗性提高10点;英雄灵气/鼓舞灵气:使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的命中几率提高1%。

魔兽世界8个种族的天赋各是什么

一、德莱尼种族特长:

1、宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。 

2、纳鲁的赐福 - 主动 1.5秒施法时间 - 40码有效距离 - 3分钟冷却时间治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。

治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。

3、英雄灵气 - 被动 使你的力量、敏捷、智力提高78点(120级)。

4、暗影抗性 - 被动 使你被暗影法术命中的几率降低2%。

二、矮人种族特长:

1、石像形态 - 主动 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。 

2、枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。

3、锤类武器专精 - 被动 需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。 

4、冰霜抗性 - 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。 

5、寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。

三、侏儒种族特长:

1、逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。 

2、开阔思维 - 被动 提高法力属性5% 

3、奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。 

4、工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励

四、人类种族特长:

1、感知 - 主动 持续20秒 - 冷却时间3分钟激提高你的潜行侦测能力。

2、人类精魂 - 被动 精神提高3%。 

3、自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。

4、外交 - 被动 声望获取速度提高10%。 

5、剑类武器专精 - 被动 剑与双手剑的精准提高3。 

6、锤类武器专精 - 被动 锤与双手锤的精准提高3。

五、暗夜精灵种族特长:

1、影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。

2、迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。

3、难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 

4、精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。 

5、自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。

六、血精灵种族特长:

1、奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。 

2、奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。 

3、魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。

七、兽人种族特长:

1、坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。 

2、血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。 

3、血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。 

4、血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度提高5点,持续15秒。 

八、牛头人种族特长:

1、战争践踏 - 主动 0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。 

2、耐久 - 被动 基础生命值提高5%。 

3、栽培 - 被动 草药学技能提高15点。 

4、自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。

德莱尼的英雄灵气加1%的命中 到底有没有用啊!有多大用啊

这1%的作用我给楼主举个具体的例子吧:增强萨满是个很吃命中的职业,在没1%的情况下,合格命中需要178命中,在有1%命中的情况下,只需要165命中即可达标.中间省出了13命中的空缺,也就是说,我可以把身上一个黄孔插槽由命中宝石换其他宝石,比如10急速,10暴击,或者可以无视插槽奖励插20AP,而这些10急速/10暴/20AP等等,都是用这种族天赋加成的1%换来的,所以,千万别小看了命中这1%.