本文目录
- 斯巴达简介
- HALO4 斯巴达行动的剧情讲了什么
- 光晕有一部主角用的是红色女性的斯巴达战士,结局最后战死(不知道是不是在至远星上)请问这是光晕哪个剧
- 光晕致远星主角是男的还是女的主角是什么职业士官长是队长吗如果不是,是谁
- 光晕斯巴达战士是什么,洪魔是什么,洪魔发个图片来
- 光环斯巴达进攻配置要求
- 截止halo5斯巴达二期还有几人
- 女性斯巴达叫什么
- halo中关于斯巴达战士划代的问题
斯巴达简介
斯巴达是古希腊最重要的城邦之一,以其军事实力而闻名。专业且训练有素的斯巴达重装步兵拥有独特的红色斗篷和长发,可能是希腊最优秀、最令人畏惧的战士,他们在公元前 5 世纪在温泉关和普拉提亚与波斯军队的关键战斗中表现出色。
斯巴达的城市也是在不断的竞争与其他主要的希腊 城市的雅典和科林斯,并成为参与了两个长期性和巨大的破坏性冲突,中期到末期,公元前5世纪的伯罗奔尼撒战争,并在科林斯战争公元前 4 世纪初。
神话中的斯巴达
在希腊神话中,这座古城的创始人是宙斯的儿子拉塞达蒙,他以自己的名字命名了该地区,并以他妻子的名字命名了这座城市。斯巴达也是参加特洛伊战争的希腊军队的重要成员。事实上,斯巴达国王墨涅拉俄斯在特洛伊王子帕里斯绑架了他的妻子海伦之后挑起了战争,这是阿佛洛狄忒女神提供给帕里斯作为在与雅典娜和赫拉女神的选美比赛中选择她的奖品。据说海伦是希腊和斯巴达妇女中最美丽的女人 总的来说,他们不仅因漂亮的外表而且因精神独立而享有盛誉。
建立区域优势
斯巴达位于伯罗奔尼撒东南部拉科尼亚肥沃的欧罗塔斯山谷中。该地区最早在新石器时代有人定居,在青铜时代发展成为重要的聚居地。然而,考古证据表明,斯巴达本身是公元前 10 世纪创建的新定居点。
在公元前 8 世纪后期,斯巴达征服了邻近的美西尼亚的大部分地区,其人口被迫为斯巴达的利益服务。斯巴达因此控制了大约 8,500 平方公里的领土,使这个城邦 或城邦成为希腊最大的城邦,也是希腊政治的主要参与者。被征服的墨西尼亚和拉科尼亚人民,被称为perioikoi,在斯巴达没有政治权利,经常被安排在斯巴达军队中服役。第二个较低的社会群体是希洛人,他们是住在斯巴达人拥有的庄园中的半奴役农业劳工。helots和perioikoi之间的中介是解放的helots或neodamōdeis. 斯巴达公民自己并没有沉迷于农业活动,而是将时间投入到军事训练、狩猎、战争和政治上。Helots 可以保留他们种植的一定比例的农产品,但他们也经常被清洗以保持他们的社会地位,他们也可以在战争时期被征召参加军事任务。
处处受人钦佩,无人模仿。色诺芬
公民和希洛特之间的关系是不稳定的,有时会发生起义,特别是在公元前 7 世纪,这导致斯巴达于公元前 669 年在希西亚击败阿尔戈斯。斯巴达在 c. 报复了阿尔戈斯。公元前 545 年,但不久之后就输掉了与Tegea的战斗。这种地区不稳定导致了伯罗奔尼撒联盟(公元前 505 年至 365 年)这是科林斯、伊利斯、特赫亚和其他国家(但绝不是阿尔戈斯)的组合,其中每个成员都发誓拥有与斯巴达相同的敌人和盟友。加 *** 盟并不需要向斯巴达进贡,而是需要提供军队。联盟将允许斯巴达建立霸权并统治伯罗奔尼撒直到公元前 4 世纪。除了当地的政治,从公元前6世纪斯巴达开始由以拓宽她的视野,例如,创建与结盟克洛伊索斯的莉迪亚和发送针对波利克拉远征萨莫斯在C。公元前 525 年。
与雅典、底比斯和科林斯的竞争
斯巴达在 Cleomenes(公元前 520-490 年)的统治下推翻了雅典的暴君,但由此产生的民主阻止了斯巴达在该市的任何野心。然而,斯巴达与雅典结盟,保卫希腊抵御波斯国王薛西斯的入侵,并于公元前 480 年在温泉关和一年后在普拉提亚进行了出色的战斗。从公元前 480 年到公元前 460 年,希洛特人的地区对抗和叛乱破坏了斯巴达,更糟糕的是,随着与雅典的对抗从公元前 10 年发展到伯罗奔尼撒战争。公元前 460 年至公元前 446 年,公元前 431 年至公元前 404 年。长期的战争对双方都造成了损害,但斯巴达在波斯人的帮助下,最终在拉山德的帮助下赢得了冲突。公元前 405 年在埃戈斯波塔米摧毁了雅典舰队。然而,斯巴达作为希腊第一城邦的地位是昙花一现。
在希腊中部和北部、小亚细亚和西西里岛持续的斯巴达野心再次将这座城市拖入另一场旷日持久的冲突,即公元前 396 年至公元前 387 年与雅典、底比斯、科林斯和波斯的科林斯战争。冲突的结果是“国王的和平”,斯巴达将她的帝国(无论如何她都缺乏必要的官僚机构来妥善管理)割让给波斯控制,但斯巴达被留下来统治希腊。然而,为了粉碎底比斯,斯巴达在公元前 371 年与才华横溢的底比斯将军伊巴密浓达 (Epaminondas)的关键战役中输掉了留克特拉( Leuctra)。底比斯随后吞并了美西尼亚和斯巴达的部分地区,此后仅成为二流强国。
斯巴达妇女可以拥有他们经常通过嫁妆和遗产获得的财产。
在公元前 3 世纪短暂挑战马其顿的控制权并在公元前272 年被皮洛士围攻后,斯巴达再也没有恢复昔日的荣耀,她被迫在公元前 195 年加入亚该亚邦联。在罗马的控制下,斯巴达于公元前 147 年被允许离开邦联,这引发了亚该亚战争。然而,作为罗马世界中的一个自由城市,斯巴达的情况确实有所改善,这座城市与她的征服者保持着良好的关系,但在公元 396 年西哥特国王阿拉里克洗劫这座城市时,斯巴达的末日终于到来了。
***
斯巴达政治制度的不同寻常之处在于它有来自两个不同家族的两个世袭国王。当其中一位领导军队征战时,这些君主特别强大。国王们也是宙斯的祭司,他们坐在被称为gerousia的长老委员会中。该机构由 28 名 60 岁以上的男性组成,他们终身担任该职位。该gerousia领导的公民 *** ,可能提议上投问题,也正是在斯巴达的最高法院。议会(Ekklēsia)每月举行一次,对所有通过喊叫投票的公民开放。还有一个由五个ephoro ( ephoroi) 从公民团体中抽签选出,最多只能服务一年并且没有资格担任未来公职的人。其中两首箴言在竞选时也伴随着一位国王。这些不同的政治因素如何相互作用尚不得而知,但显然,国家机器运作需要一定程度的共识。这也可以解释斯巴达作为一个保守国家在外交政策上的决策缓慢的声誉。
社会
像所有希腊社会一样,斯巴达由男性公民主导,其中最有权势的人来自精选的家庭。这些是土地贵族,在公元前 6 世纪(甚至更早)归功于莱库格斯的改革之后,公民不能沉迷于农业活动——这是很多 helots——但他们不得不致力于体育和军事训练和政治。Helots 不能拥有财产,因此无法成为正式公民,而这种缺乏社会流动性的情况在后来的几个世纪里又会再次困扰斯巴达。由于公元前 5 世纪和 4 世纪不断的战争,斯巴达重装步兵( homoioi)) 的数量变得非常少(公元前 490 年为 8,000 人,公元前 371 年为 700 人),以至于必须征募非斯巴达士兵,他们对斯巴达野心的忠诚度和兴趣值得怀疑。
斯巴达军队向希腊其他地区展示了迈向更大军事专业化的道路。
斯巴达城邦的妇女比其他希腊城市的妇女生活得更好。斯巴达妇女可以拥有他们通常通过嫁妆和遗产获得的财产。事实上,斯巴达妇女成为社会上最富有的成员之一,因为她们的男人在许多战争中丧生,并最终控制了斯巴达土地的 2/5。此外,斯巴达女性还可以适当自由地走动,她们可以享受田径运动(像男性一样裸体),甚至可以喝酒。所有这些自由在其他希腊波兰人中都是不可接受的。
斯巴达社会中有外国人(xenoi),但这些人并不像其他城邦那样受欢迎,而那些确实住在斯巴达的人有时会被他们过度怀疑,有时又是积极偏执的主人强行驱逐。
斯巴达军队
对于所有斯巴达公民来说,在公共食堂里都非常重视军事训练和节俭的生活,在那里简单的食物,如大麦粉、奶酪、无花果和葡萄酒是常态。从七岁开始,男性就受到了被称为agōgē的军国主义教养,在那里他们被分成不同的年龄组,住在军营里。这些年轻人追求严格的运动和军事训练,从 20 岁开始,他们加入公共食堂(syssition),在那里他们经常与年长、更有经验的公民形成同性恋关系,这变得更加苛刻。这种艰苦的训练导致了专业的重装步兵斯巴达军队能够进行相对复杂的战斗演习,并使他们在整个希腊都受到恐惧,这一事实也许可以从斯巴达历史上大部分时间明显缺乏防御工事来证明。
斯巴达人和他们的军队的一个特点是非常重视宗教问题。正如希罗多德所说,他们“认为神的东西比人的东西更重要”。战前和战后的牺牲是希腊战争的一个共同特征,但斯巴达军队更进一步,例如在过河之前牺牲,如果正在进行重要的宗教节日,甚至不动员军队。在希腊波斯战争期间,斯巴达人将宗教置于战争甚至国家危机之上的著名事件发生在马拉松和温泉关。. 在前一场战斗中,斯巴达士兵来得太晚,无法协助其他希腊城市,而在后者中,他们只动员了象征性的力量,因为他们觉得必须首先庆祝卡内亚节以纪念阿波罗。
然而,斯巴达重装步兵军队向希腊其他地区展示了迈向更大军事专业化的道路,并考虑到了无畏和纪律严明的重装步兵的标志性形象,他们穿着红色斗篷和带有 lambda 纹章的盾牌,为希腊人、欣赏罗马人甚至 21 世纪电影- 观众,这是斯巴达。
HALO4 斯巴达行动的剧情讲了什么
其实主要是用类似剧情拓展的模式给你多几个多人地图和任务之类。剧情就是紧接4代正统剧情,对游戏里的一些疑问做些补完。主要讲的是人类和星盟叛军争夺“图书管理员”也就是剧情里的那位女性先行者(也是最终boss的妻子……只不过她是保护人类的一方)留下的遗产,通过第四代斯巴达战士小队来展开剧情,另外4代里的舰长、斯巴达女指挥官、斯巴达的缔造者哈尔契博士都会作为主要角色登场。当然,人类一方是折腾到了第五季才搞明白原来星盟的目标是开启那个可能保存有图书管理员意识的先行者遗迹。
光晕有一部主角用的是红色女性的斯巴达战士,结局最后战死(不知道是不是在至远星上)请问这是光晕哪个剧
光晕:致远星那个女猪脚(其实是玩家自定义性别的)是贵族六号,开场时刚被分到贵族小队,后来在致远星陷落时杀了一堆星盟,最后弹尽粮绝体力不支被一群精英轮X至死。。。。这是光晕:致远星(Halo:Reach)的剧情
光晕致远星主角是男的还是女的主角是什么职业士官长是队长吗如果不是,是谁
应该是男的吧,据说是女的,但是我还是觉得是男的(好囧)但是的确光环到目前所有作品中士官长逗没有脱下头盔,就是脱了,也因为角度问题看不到。 职业嘛,斯巴达战士。培养一个斯巴达战士非常非常的艰难,首先要挑选特种部队中的精英进入odst,也就是地狱空降兵,光环世界里的一种轨道降落部队,已经算是非常牛逼的了,然后在经过数十次战斗之后精心挑选出来成为斯巴达战士预选(且不说数十次战斗当中会死掉多少人。就是平时训练也会死很多人,全是实弹的)。然后这些人就拿去做身体的生化改造强化,在这个改造的过程中,因为药物的原因活下来的人又会少很多。所以斯巴达战士基本都是佼佼者当中的精英当中的拔萃~~ 士官长严格来说军衔不算高,但是游戏里面,基本上除了秋风之敦号的舰长不用给他敬礼外,基本上部队里的人见他都得行礼。 士官长就一个人,行动基本独来独往。致远星沦陷的时候有好几个斯巴达战士,那时他还不是队长,因为你所说的那个士官长和致远星沦陷的时候的那几个斯巴达战士历史时间表隔开了好多年。 士官长是直接受秋风之敦号的舰长或者自己的意识或者是科塔娜(就是那个秋风之敦号上的人工智能)的指挥。所以他是“一个人的部队”。 致远星沦陷的时候,要不是那几个斯巴达战士,恐怕整个人类都要沦陷了。最后靠了那几个斯巴达战士,秋风之敦号才逃得走。 楼上的,致远星上那个人所谓的创建只是创建的你操作的角色。过场动画出现的么,就是最后秋风之敦号逃走的时候。你以为我不知道么。
光晕斯巴达战士是什么,洪魔是什么,洪魔发个图片来
斯巴达战士是《光晕》中UNSC抗击星盟的秘密武器,是“斯巴达”计划的产物。他们是一群经过特殊强化过的人类。“斯巴达’是避免大量平民死亡的惟一办法。他们将成为完美而精确的打击力量。他们可以避免内战爆发。”
斯巴达们通过一系列的日常训练来舒展身体,强化肌肉纤维,进行轻度拳击练习,还大量进食。按照命令,他们一天五次摄入高蛋白食品,吃完后还得到医务室进行维生素和矿物质注射。
他的队里只有三十二个人,其他三十个“斯巴达计划”的候选人被刷了下来:有些死于生物强化手术过程中,余下的没挺过手术副作用的折磨,无法成功“变异”,只能被调往军情局,进行永久性服役。
他想念他们,但他自己和余下的人还得继续往前走——恢复身体技能,再次证明自已的潜能。
他们服从的是“不是每次任务都有明确的目标或者符合逻辑的结论。你首先要服从命令,接下来才考虑你或者同伴的性命。”
“斯巴达”们除了这些训练外,他们引以为傲的盔甲当然也不能少。标准型盔甲是运动时速可达32公里/小时,举重两吨,配备拥有自动瞄准系统的30毫米重型机关炮(斯巴达一期战士盔甲的武器,不是雷神锤的武器)。他们还配备了最新型的运动探测仪和红外望远镜。当然,标准轻型武器对装甲的攻击完全无效。“雷神锤”盔甲的表面在光线下泛着略偏金绿色的彩虹般的色彩。它能覆盖大部分的身体,包括腹沟、大腿、膝盖、胫部、胸膛、肩膀还有前臂等;头盔带有一个电源组,但比任何标准的陆战队头盔电池组都显得轻巧。而盔甲里则衬着粗糙的黑色金属。 它的外壳由高强度的复合材料制成。我们又往里面加入了一种能够抵消能量武器攻击力量的材料——为了应付最新的敌人。”她接着指了指里面部分,“每一套战斗服装都有一层能保持温度的凝胶层,其密度能够灵敏地发生变化。紧贴着操控员的是一层湿度吸收服,上面的生理调节器能够不停地调节温度,另外还有与你的神经系统相联接的微电脑。 它的内部有一种新型液态活性金属。这是一种不定形、不定积和可增加强度的金属。说得简单点,它能够让穿着者力量加倍,将反应速度提高到普通人的五倍。 头盔里的显示器就出现了其他盔甲的定位检测结果。植入于每一个UNSC战士体内的UNSC标准神经芯片能够检测友军的位置,并将其在头盔的显示屏上显现出来。而这套盔甲更加特殊,他的精神一集中在这上面,就能立即开启一个安全通讯频道。
斯巴达爆发冲刺时速达到55公里,战斗环境下,当他们的肾上腺素开始起作用时,表现还要快得多。他们可以举起自身体重三倍的东西——根据他们增强的肌肉密度来看,这是预设标准的两倍。他们还能在黑暗中看见东西。”他们的反应时间估计为20微秒。挑战性越高,战斗越激烈,他们的士气就越高。
一期斯巴达
斯巴达计划是UNSC(联邦太空指挥部)为创造出一批生理,心理,遗传基因以及技术装备都优于常人的“超级战士”所制订的计划。
猎户座计划,又被称作第一期斯巴达,属于联邦海军情报局海军特种作战计划。由殖民地军事部门负责监督,计划生产一批先进的战斗小组用于镇压暴乱。这批战斗小组被训练成为反暴动,暗杀,攻坚战和消灭高价值目标的专家。第一期斯巴达战士们利用HEV(人员输送载具,又被称为单兵外大气层空降载具)进行轨道空降,并使用黄蜂式战斗机,武装突击艇(之后被HEV取代)和鹈鹕型运兵船协助任务。但一期斯巴达士兵并未达到计划的期望值,猎户座计划于2506年终止,所有成员转移至其他特种部队继续服役。
两位一期斯巴达战士在人类-星盟战争中占有一席之地:艾弗里·约翰逊和诺兰·伯恩,是首批与星盟正面交火的两人,艾弗里·约翰逊也可能是在人类-星盟战争中过后一个牺牲的人类,而Nolan Byrne的命运则无人知晓。
已知计划参与人
艾弗里·约翰逊二世(Avery Junior Johnson)
诺兰·伯恩(Nolan Byrne)
詹姆斯·李(James Lee)
基利(Gilly)
莫拉雷斯(Morales)
格拉迪斯·威尔逊(Gladys Wilson)
富兰克林·门德兹(Franklin Mendez)
一期斯巴达(斯巴达1.0)的后代被称为斯巴达1.1,包括Janissary James和Kevin Morales等共16人。
已知任务档案
行动代号:万花筒,由艾弗里·约翰逊二世带队,对分裂组织领导成员实施的一系列暗杀与斩首行动
随着叛军的攻击越来越有效,军队的损失越来越严重;UNSC需要进行相对于先前小规模特种战更大规模的军事行动。到了2517年,海军情报局(ONI)声称如果不加强对远地殖民地的军事行动,暴动将会持续升级,进而演变成近地殖民地与远地殖民地见的全面战争。Catherine Halsey博士的二期斯巴达计划应运而生。
直至2517年,已有150名合格的候选人,但由于资金问题只有半数被“征募”。75名6岁儿童因此被“绑架”,为了保密,被绑架儿童的位置被他们的克隆体所取代,但这些克隆体因为各种技术原因在克隆后不久便会死亡。
二期斯巴达们在致远星由Mendez上士训练直至2525年,而后进行的生化改造中30名二期斯巴达牺牲,12名终生残疾。只有33名二期斯巴达完成改造并继续服役。2525年第一班斯巴达2期战士毕业后,Halsey博士马上着手培养第二班斯巴达2期战士。但由于候选人的缺乏(斯巴达战士的人选条件非常苛刻)以及大多数研究资金都被调去研究“雷神之锤战甲”的关系,第2班迟迟没有开始招收。2531年斯巴达2期计划正式关闭。
雷神装甲
特殊化神经界面
一块经过处理的神经界面被植入二期斯巴达的颅骨中,结合雷霆甲便可搭载战舰级AI。新版本神经界面也提供二期斯巴达与雷霆甲见的神经连接。
生化改造
1.碳化陶瓷骨质增强: 以碳化陶瓷强化骨骼:将高级材料移植到骨骼结构中,加入特殊材料让骨骼几乎不可能断裂。推荐剂量不超过骨骼总重的3%,以避免白细胞坏死。对青春期及青春期前儿童施术有特殊风险:骨骼爆发式生长可能造成不可挽回的粉碎性骨析。
2.以注入物强化肌肉:将蛋白质复合体注入肌肉组织,以提高肌肉密度,并降低乳糖分解酶的恢复时间。风险:百分之五的受术者会产生致命的心脏膨肿症状。
3.甲状腺催化剂植入术:将含有人体生长荷尔蒙催化物的铂金小球植入甲状腺,以促使骨骼和肌肉组织的生长。风险:极少数受术者患上象皮病。性冲动受抑。
4.改造枕骨下毛细血管回流路径:能促进受术者的视网膜杆状细胞和锥体细胞的血液流动。极大提高受术者视觉能力。风险:视网膜排异或脱落。永久性失明。
5.以超导纤维取代神经树突:将神经细胞生物电传导转化方式变为反干扰电传导方式。提升受术体反应能力达300%。证据显示某些受术体有显著的智力、记忆及创造力提升。风险:手术体易产生帕全森症及弗莱彻综合症。
由ONI的詹姆斯·埃克森(James Ackerson)上校设计,三期斯巴达成功的替代了二期斯巴达成为UNSC的下一代超级战士。他们大多数由来自陷落殖民地的孤儿组成,他们使用相对于二期斯巴达更廉价的装备和训练,这使三期斯巴达的总体成本大幅下降。
二期斯巴达史无前例的成功震惊了UNSC。斯巴达超级战士无双数千星盟的故事已成为使他们成为传奇一般的存在。不幸的是,二期斯巴达的数量不足以扭转战争局势,更糟的是由于凯瑟琳·哈尔茜(Catherine Halsey)博士坚持使用最完美的基因载体而使计划一拖再拖。而生化改造带来的道德问题与耗资相当于一整个海军战斗集团的雷神甲也给二期斯巴达的生产造成了很大的麻烦。
三期斯巴达被设计成拥有更良好的训练,使用相对廉价的装备的消耗品。他们以300到330人为一组进行训练,并接受连UNSC斯巴达二期都无法完成的自杀性任务(小说中的原话是一次性英雄)。虽然三期斯巴达的任务阵亡率接近100%。但对于ONI,这些任务都是成功的。他们用生命为UNSC换来时间以对抗星盟。ONI希望加以时日,足够多的斯巴达能幸存下来训练更多未来的斯巴达战士,使2531年是仅有的30个斯巴达战士在10到30年内扩充成为一支拥有数万人的三期斯巴达军团。
阿尔法连(Alpha Company)
狼群小队(Team Wolf Pack)- 连同阿尔法连其他297人全体阵亡
回音小队(Team Echo)- 连同大多数贝塔连战士在“鱼雷行动”的爆炸中阵亡。
狐步舞小队 - 服役中
印地小队(Team India)- 在“鱼雷行动”的爆炸中阵亡
利玛小队(Team Lima)- 在“鱼雷行动”的爆炸中阵亡
X光小队(Team X-ray) - 被困于先行者的盾世界,后回到常规空间
罗密欧小队(Team Romeo)在“鱼雷行动”的爆炸中阵亡
祖鲁小队(Team Zulu)- 不明
角斗士小队(Team Gladius)
武士刀小队(Team Katana)
军刀小队(Team Saber)
德尔塔连被计划于2552年开始组建(但从未此计划开始实施),如果投入行动,将是第四批三期斯巴达战士
第一小队(Team 1)
Jonah:现状 KIA 在一次偷袭星盟某月球基地的任务中和6个精英同归于尽(死前手臂被精英折断 眼睛被烧毁 但最后留下:“我一人换取6个精英的命,很划算的买卖。”这段话后引爆炸弹连同精英基地一起消失)
Roland:现状 KIA 被光剑戳穿身体 死前留给Jonah炸弹设置完毕的信号
斯巴达4计划开始执行。 新计划参考猎户座计划执行,一改之前诱拐儿童以及征召孤儿,帕拉戈斯基上将决心征召自愿加入的成年人组织新一代的超级战士部队。新一代的雷神锤装甲由私人军企设计开发。具体更新及其功效尚不知晓。 已知功效——纳米修复技术:新一代雷神锤拥有在冷冻睡眠之中自我修复的能力。
(原文:帕拉戈斯基:“再也不会有像斯巴达2代一样的秘密计划了,当然,斯巴达3代计划也已经尘封退入到历史舞台的帷幕之后。要我来说,现在我们将会征召自愿加入的成年人来,就像猎户座计划那样训练超级战士。” 哈尔西:“你指现在?” 帕拉戈斯基:“当然,我们正在推进一项你闻所未闻的计划,斯巴达-4。”)
相当数量的斯巴达-4战士正在无尽号(UNSC新战舰)上服役。
已知成员:
萨拉·帕尔默 无尽号斯巴达指挥官
保罗·德玛科 君主(majestic)小队队长
安东尼·马德森 君主(majestic)小队狙击手
加百利·索恩 君主(majestic)小队成员
卡罗·霍亚 君主(majestic)小队成员
泰特拉·格兰特(majestic)小队成员
2536-2537
三期斯巴达阿尔法连开始服役
三期斯巴达阿尔法连在Mamore镇压暴动-任务完成
新君士坦丁堡之战-任务完成
Bonaza小行星带的行动-任务完成
2537年7月27日-2537年8月2日
普罗米修斯行动-任务完成,阿尔法连除3人外全体阵亡
2539
三期斯巴达贝塔连开始服役
2545
2545年7月3日
鱼雷行动-任务完成,全连除两人生还外全部阵亡
2545-2552
三期斯巴达伽马连开始服役
2552年10月31日-2552年11月3日
奥星之战
8
生化改造
同二期斯巴达,这里只列出使用的药品
8942-LQ99: 一种碳化硅陶瓷骨化催化剂,可以让骨骼变得不易断裂
88005-MX77: 肌肉纤维蛋白复合物,用来增强肌肉强度和韧性
88947-OP24: 视网膜反相的稳定剂,可以加强颜色与夜晚的视觉能力
87556-UD61: 改进的胶体神经,减少反应时间
下面是被用于改造三期斯巴达GAMMA连的药品,它们是非法的(小说原文:大脑改造在2513年被UNSC医疗法严厉禁止,关于它的道德谴责更是从来没有停止过),但Kurt-051认为这些改造有利于斯巴达战士在战场中生存。
009762-OO:突变诱导物质调整大脑前叶的关键区域,这项改造增强受改造个体的攻击性,力量,耐力与对疼痛的忍耐力。使战士在本应致死或昏迷的情况下依然能够继续战斗。副作包括:可能失去理智思考与战术思考的能力。这项副作用能被下列药品抑制。
009927-DG、009127-PX:这两种药品被用来抑制前一种改造带来的副作用。(两级混合药物;安定剂)
SPI装甲(半自主动力渗透服)
三期斯巴达所使用的SPI装甲被认为优于地狱伞兵所使用的战斗装甲,但远远不及二期斯巴达们使用的雷神甲。相对于昂贵的雷神甲,SPI装甲更廉价,更易于生产。这种装甲被设计初衷为隐秘行动而非硬碰硬的承受正面打击。他的光子反应面板能模拟周围的环境,以达到隐藏自己的目的。虽然比雷神甲更加灵活与隐秘,但缺乏雷神甲所拥有的护盾系统,导致质子武器能够直接烧穿光子反应面板使装甲的环境模拟系统失效甚至穿透(小说原文:动力服的硬化装甲板和光敏嵌板也只能在被打穿之前撑住几下)。由于质子武器能直接伤害到SPI装甲的使用人员,三期斯巴达们通常会收集咕噜人的能量盾来保护自己。
斯巴达战士已经获得权限,了解自己的家庭,自己的过去和逝去不再的童年与亲人。
奥星的戴维森球体(盾世界)在军情局K-5小队的干预下已经回到常规空间,戴维森球体内被困人员均被救出,UNSC军情局已经着手在那建立特里威廉特区,全面开展对先行者盾世界的深入研究,特区的命名是为了纪念在奥星之战阵亡的少校安布罗斯.科特(即斯巴达S-051科特,原名科特·M·特里威廉)
在H3沃伊纪念仪式举行以及官方宣布哈尔西博士“死亡”之后,帕拉戈斯基将有关斯巴达2计划的丑闻尽数曝光——包括诱拐儿童以及使用快速克隆体进行更换,为此哈尔西被以“反人类罪”,“通敌罪”以及“叛国罪”被捕,哈尔西博士官方宣称死亡,被囚禁于某轨道研究设施里。(PS:哈尔西博士现已被斩断手臂之后在星盟某艘战舰中。)
UNSC“无尽号”星际战舰。 由海军军事情报局召集并在奥尔特星云秘密建造,其技术取自于星盟以及先行者科技,历时数年建造完成。相当一部分斯巴达-4代战士被部署到“无尽号”上服役。现任代理舰长,安德鲁·德·罗。 “无尽号”星舰基本信息 -点对点精确断层空间跳跃 -能量护盾 -可能拥有等离子或者能量武器。 -舰上搭载星盟工程师。军情局至少将四只工程师部署在无尽号上,并有证据表明,军情局正在尝试“喂养”这些工程师以促使其繁殖,加强对于星舰先行者科技设备的维护。
-斯巴达-4。斯巴达-4代战士正在无尽号上服役。
指微软著名大作《HALO》中的反派寄生虫生物体。微软(Microsoft)旗下XBOX大作光晕(Halo)中的一种敌人,其数量众多,如洪水一般。分感染形态,聚生形态,战斗形态,变身形态,智慧形态。
身高 ;不定
体重;不定
出生地;银河系外?
行星位置;, VII
卫星;
重力;1.375 G
大气层;0.9大气压(氮气、氧气、氩气)
地表温度;-25~41 ℃
种族简述
先行者认为虫族源于银河系外的某处,但具体的位置和它们来到这个星系的原因则仍不明朗,但可以认为他们是要将这个星系中一切有知觉的生命体都感染、变异成它们的一分子。但是,它们的敌意已经勿庸置疑了。
虫族是一种生物体寄生种族,它们的繁殖依赖于将其他有知觉的生命体进行神经上和生理上的感染与变异,这也就是说,他们可以感染任何活生体或尸体。它们的强噬特性决定了虫族无法成为正常生态系统中的一部分,正因为如此,我们也许有理由相信虫族的产生并非大自然所赐。
洪魔历史
虫族大概于10万年前(大约公元前97448年)来到这个星系,先行者发现它们敌意后,部署了机械卫兵与之对抗,并尝试让机械卫兵囚禁它们。没过多久,先行者便开始了一项针对这些难缠对手的“保护措施”,研究虫族,并在地球上创建了通往银河系外的方舟的传送门,保护银河系物种免遭虫族的毁灭。一些虫族被先行者捉住并用以科学研究,与此同时,虫族也开始发展出了一种集中化的新形态 - 尸脑兽。
先行者尝试了许多囚禁虫族的措施,但均以失败告终。最后,先行者被迫选择了比鲁斯式的解决方案,在宇宙中建造了12 座环带,就是我们所见到的光环。因为虫族的寄生特性,使得他们的生存严重依赖于寄主的存在。所以先行者得出结论,只有毁掉星系中所有的有知觉生命体才能达到消灭虫族的目的。在所有其他措施失败后,先行者被迫启动了光环,毁灭了星系中几乎所有的智慧生命体,而地球上的人类,则因为方舟的存在而得以幸存,逃过此劫。
虫族终于被控制住了,由于缺少寄主,它们无法进行再生,而那些作为研究的虫族则被保管在最高安全级别的先行者研究所中,譬如光环本身和气矿 (Threshold Gas Mines)。尽管如此,虫族最终还是成功感染了异教徒与星盟力量,并摧毁了气矿的机械卫兵。
2洪魔设定
虫族对整个银河系生物(更具体地说,应该是所有生命体)而言,是最可怕、致命的威胁,它们的形态是一种相当致命的寄生体。虫族的生物质量是由一种无差别细胞所组成,目前这种细胞类型称为『标记 』,其结构与神经元及胶质细胞相似。根据多种情况下的实验证实,虫族能够自己编排这些 FSC,并模仿它们所需的有机体。
每次爆发虫族危机都会经历几个特定的阶段:野生、互助、星际。在野生阶段时,虫族只会使用四种形态:感染形态、战斗形态、母体形态及原始尸脑兽形态。一旦虫族成功建立了原始尸脑兽,便会进入互助阶段,同时可使用的形态数量开始急剧增加。当虫族进入星际阶段后,它们除了形态上的进化,还能运用所获得的科技。理论上,在进入星际阶段后,虫族至少还可以再进化成另一种阶段:『超银河系阶段 』。
当互助阶段的虫族从宿主身上获得足够的钙质后,才能进化为变身形态。虫族利用钙质先建构一个『弹性』架构,然后将 FSC 附着其上,进而创造出『可怕的机器』。变身形态一开始的基本功能与战斗形态的功能差不多(例如帮助感染形态取得宿主、并且取得生物质量和复合神经系统以增强尸脑兽本体的力量),不过当变身形态的数量达到『平衡 』后,所有尚存的战斗形态便会转成纯防御的角色,或是转入虫族可用的生物质量/钙储量中。
虫族本身没有文化,它们应该只算是单一的巨大生物体,而不是一群个体,或甚至是由单一或一群『超感知 』生物所控制的一群次感知体。虫族的社会,姑且称之为社会,很象『理想的乌托邦社会』,因为没有财富、贫穷、需求、犯罪和疾病;每个个体都是为了促进全体虫族的发展而努力。不幸的是,充足的其中一个重大目标是『屠杀与吸收』银河系的所有其他生物体。
感染形态
感染形态虫族作为虫族最基础、最简单的形态,具有最小的体型,但却是虫族最重要的构成部分:它的存在使得虫族能够顺利感染、吸收其他种族。感染形态有点象孢子,是一种小的球状生命体,背部顶端有一个小的突出的向下垂的棕色角,球状体下部有很多触须,这些触须类似感染体的腿,感染形态依靠触须做正弦曲线运动,并以此形式接近目标。
与目标接触后,感染形态会扩张触须,刺穿目标的皮肤,直奔脊柱,然后对目标进行一系列神经上和生理上的攻击,将目标变成寄主。但是,能量护盾可以帮助抵抗感染形态的攻击行为,感染形态遇到能量护盾会被引爆,变成有毒气体。尽管如此,感染形态的感染能力随着时间而减退,特别是经过了上千年的延续,它们对寄主的神经控制能力逐渐降低,导致会有一些寄主在被感染后,仍能够将虫族的意念与自己原有的精神意志区分开,例如小说《光环:虫族》一书中陆战队一等兵 Wallace A. Jenkins 的情况。
成功感染了战斗型生命体的感染形态,会寄生于寄主的胸腔内,成为战斗形态。当寄生体被杀死后,感染形态也可能被杀死,但也可能会逃出。对于没有护盾的目标,哪怕是极少数的感染形态,也可以构成很大威胁,感染形态会在短短几分钟内将其完全感染和控制。相比之下,拥有能量护盾对与感染形态作战非常有帮助:感染形态必须通过数量上的优势接近目标,然后通过不断自爆来消耗目标的能量护盾,当能量护盾被消耗殆尽,才能接触到目标的生命体进行感染。
母体形态
当战斗形态虫族严重受损、或者感染形态虫族所控制的寄主本体不适合变异为战斗形态的情况下,就会变异为母体形态虫族。野猪兽、豺狼和兵蜂则在被感染的时候直接变异为母体形态,原因可能是他们本身瘦弱的躯体不适合成为战斗形态的虫族。
母体形态在虫族中有着至关重要的作用,它相当于感染形态的培养器,保护感染形态直到发育完全,并在战斗中释放。
从外形上来说,母体形态的体积较大,内含未释放的感染形态虫族的臃肿囊袋架在短小的身躯上,配上一对短小的腿,所以行动非常缓慢。在战斗中,一旦步入潜在目标范围内或它们的囊袋被子弹射中,囊袋系统便会产生大量的爆炸性气体,短短几秒后,整个囊袋便会被撑爆,将感染形态弹出。这样的自爆炸杀伤力非常高,而这样靠气体推进感染形态的方式非常有效,因为当感染形态向四面八方喷射出去的时候,多数会把潜在的寄主吓得不知所措,从而达到被虫族同化的目的。
战斗形态
鬼面兽被感染后扭曲成的战斗形态
精英被感染后扭曲成的战斗形态
人类被感染后扭曲成的战斗形态
当感染形态成功占有目标后,如果目标本身具有足够的生物量与战斗潜质,它会改变宿主的形态,将其扭曲成战斗形态虫族。战斗形态下的虫族通常保持原有宿主的生命组织、衣着和盔甲。战斗形态均为人类、精英和鬼面兽的变异,野猪兽、豺狼和兵蜂则可能因为其本身条件的欠缺与缺少战斗能力等原因,被变异为稍低等的母体形态。
战斗形态的虫族在近距下极具攻击力,因为它们那鞭子一样的变异手臂攻击力非同小可,就连经过力量增强的斯巴达II 战士们也要惧它三分。鞭臂的一击可以消耗雷神锤装甲能量护盾的一半,一两记近战攻击就可以干掉野猪兽和豺狼,再多几下就可以干掉一名精英、鬼面兽、陆战队员或者斯巴达战士。
尽管战斗形态的虫族可以操作武器与载具,但他们的射击精准度和操作水平相当糟糕。战斗形态的虫族非常具有攻击性,并缺乏战场上的战术,但数量庞大的它们仍能够驱使强大的敌人乖乖投降。被感染的人 类、精英和鬼面兽可以在短短几分钟内完成向战斗形态的转变,尸首和被击伤的已感染体则能在几秒钟内重新获得生命力并且重新投入战斗。所以在战斗中要尽量毁灭尸首,以免被虫族利用。就连先行者的机械卫兵也经常对被击倒的虫族尸体进行焚烧,目的就是防止被虫族利用。
出现原因
“翡翠鸟”级“秋之墩号”巡洋舰在与星盟的战争中逃出来后,降落到了神秘的巨大环状天体“光晕”上一圣约人的追兵紧跟着奔袭而来,俘获了“秋之柱号”巡洋舰的舰长。
“秋之柱号”巡洋舰上惟一的一名超级生化战士约翰在105空降师的伞兵们协助下,左冲右突,四处游击,伺机从圣约人手中救回舰长,双方杀得难解难分,却全然不知可称为“生命公敌”的洪魔同样沉睡在这个不祥世界中。
洪魔是一种寄生生物,它能通过感染,控制任何满足其寄宿条件的智慧生物。一旦它从禁锢中获得解放,可怕的浩劫将在全宇宙肆虐。这个巨大的光晕就是一个先进的外星种族专为禁锢洪魔所建造的。为使宇宙苍生免遭洪魔荼毒, 约翰117士官长只身杀向光晕的“心脏”。
光环斯巴达进攻配置要求
《光环斯巴达进攻》是一款第三人称射击类游戏,这款游戏的画面十分的精致,在游戏中具有丰富的剧情,这里会有各种不同的武器,玩家要利用这些武器来进行射击。这款游戏已经在近期上线了,很多玩家们都还不知道游戏的配置要求。那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于光环斯巴达进攻配置要求解析,玩家们一起来看看吧!【最低配置】处理器:Dual core processor显卡:DirectX10 compatible graphics card w/ dedicated 512MB RAM (ATI Radeon 3670, NVIDIA 8600 GT or Intel HD 3000)内存:1 GB RAM硬盘:2550 MB available space系统:Windows 7, 8 and 8.1【推荐配置】处理器:Quad core processor显卡:DirectX10 compatible graphics card w/ dedicated 1GB RAM内存:2 GB RAM硬盘:2550 MB available space系统:Windows 7, 8 and 8.1光环:斯巴达进攻(Halo: Spartan Strike)中文破解版
截止halo5斯巴达二期还有几人
啊,蓝队有5人,是目前唯一UNSC已知的活跃在战场上的斯巴达二期,而hw2的预告片说明斯巴达红队的三名仍然活着,预计hw2结尾回遇到UNSC的人然后回归,剩下灰队三人在战时被指派到星盟后方骚扰,但已经许久未联系UNSC了,目前是生死未知,而在UNSC的各个部门特别是ONI中也有好几名做手术不成功残疾但活着的斯巴达二期,都是高官,甚至一名女斯巴达二期是ONI的局长,但人数我不确定,活跃在战场上的也就蓝队和红队了,灰队目前是MIA
女性斯巴达叫什么
女性斯巴达叫辛尼斯卡。她最主要的荣誉是获得斯巴达勇士比赛SpartanRace的世界冠军和斯巴达勇士精英比赛系列SpartanRaceElitePointSeries的冠军。
halo中关于斯巴达战士划代的问题
首先, 猎户座计划 也就是 斯巴达计划II的前身, 目标是阻止反叛军, 但是失败了, 因为造价太高和时间太长. 所以就被抛弃了. 那时候的事情书上没有写. 要知道的话要玩HALO WARS 在HALO纪元表里有.斯巴达计划II 这时星盟已经占领了丰收星. UNSC就请DR. HASLEY来, 就是她创造了斯巴达计划II. JOHN 在这次计划中被绑架, 然后送去做实验, 到后面的雷神锤装甲他穿的是MARK IV, 没有能量盾, 这套装甲送走了2位斯巴达战士. 后来, 他们第一次遇上猎人(HUNTER)后, DR. HASLEY才研制出来MARK V, 这就是HALO COMBAT ENVOLVED 里穿的装甲. 这些在 《HALO THE FALL OF REACH》 里有说道.斯巴达计划III, 这些就是在Reach 陷落中的斯巴达战士, 在 HALO REACH里应该可以玩到的. 这时JOHN 是在太空中阻止先知找到地球的位置, 他成功了, 代价是大部分的斯巴达战士. 这时在REACH周围的浮游MAC炮全瘫痪了, REACH陷落.那个更先进呢? 在HALO COMBAT ENVOLVED 和 HALO 2 在HALO2 里由于JOHN的乱来, 整套雷神锤都废了. 在HALO 2开头可以看得到, 从HALO 2 到 HALO 3 JOHN 在空间站里换了套装甲, MARK VI. 所以, SPARTAN II计划里的人, 标配是MARK V, SPARTAN III 也是, 但是SPARTAN III 更保险, SPARTAN II 可是50% 的死亡率. 有关斯巴达 III 可以在 《HALO GHOST OF ONYX》 里读到.